ティタノタートル クランバトル2023年08月(第66回)
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登場履歴
調整履歴
ボス説明
- 1段階目 Lv75 / 2段階目 Lv95 (4周目~)
3段階目 Lv115 (10周目~) / 4段階目 Lv420 (26周目~) - ステータス
※EX防御はデバフの影響を受けない防御値1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 HP 12,000,000 15,000,000 28,000,000 240,000,000 部位A HP
物防/魔防200,000 300,000 400,000 800 / 600 1,200 / 1,000 2,000 / 1,600 3,500 / 3,400 部位B HP
物防/魔防750,000 1,000,000 1,500,000 300 / 250 500 / 350 800 / 500 1,000 / 900 部位C HP
物防/魔防300,000 400,000 800,000 120 / 100 200 / 150 320 / 160 300 / 250 EX
物防/魔防20 / 20 25 / 25 40 / 40 125 / 125 物理攻撃 3,000 5,000 8,000 8,000
- 行動パターン
ループ
Skill2
Skill2
Skill2
Skill2
Skill1 - スキル
- バトル開始時※4段階以降追加
- 「ボス」対象
TPダウンカット50%
- 「全体フィールド」
TP上昇ダウン20
- 「ボス」対象
- UB
- 「全体」対象
物理大ダメージ
└1段階:5,050 / 2段階:9,550 / 3段階:17,050 / 4段階:72,550
└ダメージによるTP回復量減少 100%行動速度ダウン 65% (12秒) ※4段階目追加
└ダメージを無効化しても付与される。
- 「全体」対象
- Skill1
- ダメージチャージ (4秒)
チャージ中ボスにバフ効果
├物理防御力アップ100%
└魔法防御力アップ100%
4秒経過で解除
└時間内にボスに与えたダメージの 50%(4段階目は100%) を全体に物理必中ダメージ
└ダメージによるTP回復量減少 100% - 全体 対象
物理大ダメージ
└1段階:3,205 / 2段階:5,455 / 3段階:8,905 / 4段階:25,255
└ダメージによるTP回復量減少 100%
- ダメージチャージ (4秒)
- Skill2 通常攻撃枠
- 前から「1人」対象
物理ダメージ
└1段階:13,340 / 2段階:24,140 / 3段階:41,640 / 4段階:152,040
└ダメージによるTP回復量減少 30%
- 前から「1人」対象
- 全部位ブレイク時に発動 (4秒)
- 「ボス」対象
物理防御力ダウン50%
魔法防御力ダウン50%
ボスが行動不能
- 「ボス」対象
- 部位ブレイク時に発動 (15秒、全部位共通)
- 「ボス」対象
物理防御力ダウン
魔法防御力ダウン
└1段階:100 / 2段階:100 / 3段階:100 / 4段階:50
- 「ボス」対象
- バトル開始時※4段階以降追加